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サブベースのミックス方法

サブベースのミックスをマスターするのは難しいものです。ヘッドホンでは良い音に聞こえても、スピーカー、スマートフォン、車で再生すると、こもって存在感が失われてしまうことがあります。

この記事では、サブベースのミックスを改善する5つの実践的なテクニックをご紹介します。これらは私がほぼすべての制作で使用している方法です。

1. コンプレッションを味方につける

コンプレッションは、トラックに太く深い低音を作り出すための強力な味方です。コンプレッションとは何か、またその使い方がわからない場合は、「音楽におけるコンプレッションとは」ガイドをぜひご覧ください。

それでは、役立つコンプレッションのガイドラインをいくつか見ていきましょう。これらはあくまでガイドラインであることを強調しておきます。 画一的な解決策はありません 。サブを素晴らしい音にするには 自分の耳を使って聴く ことが必要です。

ガイドは目標に近づく助けになりますが、絶対的なルールとして受け取らないでください。

コンプレッション

コンプレッションは 信号のゲインを下げます 。オーディオの高振幅ピークと低振幅ピークを圧縮することで、ダイナミックレンジが減少し、音を 太くすることができます。

サブベースの場合、 コンプレッションはサブベースをより一定に鳴らすための優れたツールです 。サブベースにはダイナミックレンジが必要ないため、ほとんどの場合、強くかけても問題ありません。

サブベースが静かになったり大きくなったりすることを本当に望みますか?サブベースは一般的にダイナミクスを持たせたい楽器ではありません。

サブベースをコンプレッションする際、私は以下のガイドラインに従っています:

  1. 本当にここでコンプレッションが必要か? – コンプレッションの目的が明確でない場合は、かけない方が良いでしょう。
  2. ゲインリダクションは約3-5db – ダイナミックレンジをさらに減らしたい場合は、より高く設定できます。状況に応じて、5-10dbのゲインリダクションを使用することもあります。
  3. Ratioは4:1から開始 – これはRatio設定の良い出発点です。目的に応じて調整してください。低いほどコンプレッションは弱く、高いほど強くなります。
  4. Attackは50ms程度の中間値から開始 – サブベースではコンプレッションが強めになることが多いため、より滑らかな音にするには遅めのアタックが必要です。808の場合も同様で、トランジェントを通過させてから、後続のオーディオをコンプレッションで太くします。
  5. Releaseは自動設定 – 多くの場合、自動設定の方が適切な選択をしてくれます。頻繁に鳴るサブの場合は速いリリースが必要で、長く伸びるサブの場合は遅いリリースが必要です。
  6. メイクアップゲイン – 下げた分だけ、信号に戻す必要があります。
  7. A/Bリスニング – コンプレッサーをオン/オフして聴き比べてください。音量の変化ではなく、太さと厚みの変化を聴き取ります。

これらの設定はすべて状況に応じて変更する必要がありますが、シンプルなサイン波のサブを太くするための優れた出発点となります。

ここでもう一つ有効な方法は、 キックとサブをグループ化してグルーコンプレッションを適用すること です。これにより両者が融合し、別々の要素ではなく一つの音として聞こえるようになります。

サイドチェイン

サイドチェインコンプレッションとは

どのような音楽を作る場合でも、サイドチェインはミックス内の要素にスペースを作るための素晴らしいツールです。サブベースのサイドチェインは 同様の周波数帯を占めるキックドラムがある場合によく使用されます。

多くの人はキックから低域をEQでカットするか、キックかサブのどちらが重要かを選ぶように言いますが、多くのダンスミュージックではこれは適用できません。EQで40Hz以下をカットすると、リスナーを動かすために必要なキックやサブの迫力がすべて失われてしまいます。

でも、そうするとこもってしまうのでは?ミックスのプロたちは、2つの楽器が同じ低域情報を占めるべきではないと言っていました!

ここでサイドチェインが役立ちます。ベースチャンネルにコンプレッサーを挿入し、キックにサイドチェインします。これにより、サブベースがキックの邪魔にならないようダッキングされ、低域情報を失うことなく、衝突やこもりを防ぐことができます。

このテクニックは、特に低音が重要なダンスミュージックで非常に有効です。

パラレルコンプレッション

音を平坦にしてダイナミクスに焦点を当てる通常のコンプレッサーの機能とは対照的に、 パラレルコンプレッションは、オーディオの細かいディテールを引き出すために使用できるツールであり、深みを作り出すのに役立ちます。

パラレルコンプレッションでは、コンプレッサーをオーディオチャンネルに直接挿入するのではなく、通常はリターントラックに挿入します。これにより、信号をドライチャンネルとコンプレッションされたチャンネルに分離します。

クリーンなレイヤーとコンプレッションされた信号のみのレイヤーを持つことで、これらのチャンネルのゲインを使用してミックスし、特徴的なパラレルコンプレッションのレイヤーを作成できます。

使用しているコンプレッサーにドライ/ウェットコントロールがある場合は、リターントラックを使わずに、コンプレッサーをインラインで挿入するだけで済みます。

パラレルコンプレッションとは

パラレルコンプレッションの設定は繊細なものではありません。求める重いコンプレッションサウンドを得るために、コンプレッサーを可能な限り強くかけて、目的のテクスチャを作り出します。

センドトラックをソロにして、音ができるだけラフでコンプレッションされるように設定を調整します。

速いアタックタイム、高いレシオ、低いスレッショルド が、コンプレッサーを強くかける場合の最良の出発点です。

設定が完了したら、リターントラックのチャンネルボリュームを0に下げます。 ドライチャンネルとコンプレッションされたチャンネルの両方をソロにし 、ゆっくりと リターントラックのボリュームを上げ始めます。

ここでは、通過させたいコンプレッション信号の正確な量を見つけるために、耳を使う必要があります。

コンプレッションされたチャンネルは中心的な要素ではなくレイヤーとして使用していることを忘れずに、大きすぎないようにしてください。

優れたパラレルコンプレッションは控えめですが、非常に効果的です。 ベースサウンドに興味深さとエネルギーを加えます。また、ミックスで要素を際立たせるのにも非常に有効です。シンセベースのプラックサウンドは、強めのパラレルコンプレッション設定で驚くほど良い音になります。

シリアルコンプレッション

ベースを8dBのゲインリダクションになるようにコンプレッションしたいとしましょう。スレッショルドを調整して5-10dBにする一般的な設定例とは異なり、別のアプローチを取ります。

レシオ、アタックタイム、リリースについては以前の設定を維持しますが、スレッショルドを調整して4 dBのコンプレッションのみにします。

より積極的な感じにするには、レシオを上げることができます。次に、コンプレッサーを複製して、ベースチャンネルに2つのコンプレッサーを配置し、それぞれが4 dBのゲインリダクションになるようにします。

これは、単一のコンプレッサーで8dBのゲインリダクションをかけるのと同じように機能します。

シリアルコンプレッション

なぜ1つではなく2つのコンプレッサーを使うのか?

-8dBにする単一のコンプレッサーと比較すると、複数のコンプレッサーを直列に使用することで、よりクリーンなサウンドが得られます。個々のコンプレッションデバイスがそれほど頑張る必要がないため、サウンドに導入されるアーティファクトが少なくなります。

優れたシリアルコンプレッションチェーンは通常2つまたは3つのデバイスで実現できますが、さらに多くのデバイスで実験することもできます。

サウンドデザインセッションで、単一のトラックに数十個のコンプレッションプラグインを使用してみたことがあります。これにより、非常にユニークなサウンドの音楽を生み出すことができます。

ただし、すべて同じコンプレッサーを使用しても望ましい結果は得られないことに注意が必要です。各コンプレッサーのアタックとゲイン設定を再調整する必要があります。

コンプレッションはトランジェントとダイナミクスに作用するため、1つのコンプレッサーから出力される信号はドライ信号とは異なり、したがって異なるアタックとリリース設定が必要になります。

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    2. サブベースのEQ処理 – EQを賢く使う!

    EQチートシート

    サブベースをミックスする際は、周波数スペクトラムに表示されていても、ミックス/リスニングに使用しているもののほとんどが低域周波数を再現できないことを理解することが重要です。

    ヘッドホンとモニターは50Hz以下の周波数を正確に再現できません。これにより、ローシェルフでベースを増やして聞こえやすくする必要があると思ってしまうかもしれません。しかし、これを行うと、システムや車で再生したときにサブベースが圧倒的すぎることがあります。

    低音を正しく聞き取るには、サブウーファー、少なくとも8インチのスピーカーコーンが必要です(ヘッドホンは50mmです)。

    サブベースをEQ処理するには、 ロー カットを20-40Hz付近で行う のが良い出発点です。ただし、これはキックの周波数がどこにあるかによります。低音が強いキックがある場合は、ベースを40Hzまでローカットします。サブベースからより多くのサブが欲しい場合は、20-30Hzまでローカットします。

    EQブーストについては、 100Hz - 200Hzの範囲で低音をブーストする のが理想的です。サブベースの本体のほとんどがこの範囲にあります。ここでのdb設定をいろいろ試してみてください。 完全に文脈に依存するからです。 例を挙げると、私は 3-8dbのブースト の範囲で、EQを使ってサブベースをブーストします。

    サブベースでは、 高域周波数はほとんど必要ありません 。EQ設定でハイカットを入れましょう。通常、500-800Hzの範囲で高域をカットします。

    以前 ベースをコンプレッションする方法のガイドで述べたように、ハーモニックEQも試すことができます。サブを200Hzでブーストする場合、2の倍数で上げていきます:400、600、800などです。

    これを行うと、ベースサウンドがより共鳴し、多くの倍音が生成されます。これらの倍音により、ローミッドとミッドでベースがより聞こえやすくなり、iPhoneスピーカー、ラップトップスピーカーなどでサブを良い音にする際に重要です。

    これらの製品は、サブベースを聞こえるようにするために必要な低周波数を生成できないため、このローミッドの倍音情報を追加して、サブベースがすべてのシステムで聞こえるようにする必要があります。

    3. 質の低いスピーカーでモノラルでサブベースを聴く(そして車でも)

    聞いたことがあるかもしれませんが...ユーティリティプラグインを使用して、モノラルとステレオを切り替えます。それも良いのですが、実際には本物のモノラルデバイスで聴く必要があります。 ヘッドホンではありません!

    ほとんどのプロフェッショナルスタジオは、実際に 質の低いモノラルスピーカー(Avantone) を購入して、完成してマスタリングに送る前に、それを通してミックスが良く聞こえることを確認します。

    しかし、ほとんどの人は質の低いスピーカーに300ドル以上を費やす余裕はありません。ラップトップスピーカー、スマートフォンスピーカー、Amazon Alexa、Google Home、Homepodなどは、すべて音楽をテストできるモノラルスピーカーセットアップを備えています。

    理想的には、 一般的なリスナーが音楽を聴くセットアップで聴く ことが望ましいです。スマートフォンがあれば完璧です。スマートフォンのスピーカーはモノラルです(新しいAppleのX以上の「ステレオ」セットアップでさえ、2つのモノラルスピーカーです)。

    特にスマートフォンのスピーカーで聴くと、サブベースが完全に失われることに気付くでしょう。Apple Earbudsでも同じことが聞こえる可能性が高く、カーステレオで聴くと、リファレンスミックスと比較してベースが十分に出ていないことがわかります。

    これを修正するのは実際には非常に簡単です。周波数スペクトラムのローミッドレンジをもう少し埋めるだけです。

    これは、サチュレーション、EQ、またはオクターブダブリングで行うことができます。大きな違いが聞こえ、質の低いスピーカーでも実際にベースが聞こえるようになり、どのカーシステムでもサブベースが素晴らしい音になります!

    3. ディストーションとサチュレーション

    これで、ディストーションとサチュレーションの話につながります。

    サチュレーションは、ベースに欠けているローミッド倍音を作成するのに非常に役立ちます。使用すると、周波数スペクトラムが埋まり、車、スマートフォンスピーカー、ラップトップ、および一般の人々が音楽を聴くすべてのもので、ベースの音がはるかに良くなります。

    アイデアは、ベースの基本周波数を見つけ、得られたHz値を2倍にして、サチュレーションを追加することです。ベース音の基本周波数を見つけるには、EQで最も大きなピークを探します。

    これが基本周波数です。

    基本周波数

    上の画像からわかるように、基本周波数は43Hzです。これを2倍の86Hz(第2倍音)にし、サチュレーションを追加します。さらに2倍にして第3倍音の129Hzを試すこともできます。

    Waves R-Bassはこのサチュレーションを作成するのに非常に優れていますが、ほとんどのストックプラグインでも可能です。影響を与えたい周波数範囲を選択できるサチュレーターを見つけるだけです。

    これを行うと、ローミッドレンジに大きな違いが聞こえます。突然はるかに聞こえやすくなり、これがカースピーカー、スマートフォンスピーカー、その他の一般的なリスニングデバイスに必要なものです。

    4. オクターブをダブリングする

    カースピーカー、スマートフォンスピーカーなどでサブをより聞こえやすくするもう1つの方法は、オクターブをダブリングすることです。

    これはサチュレーションと非常に似た効果があります。ミッドレンジをより埋めますが、オクターブをダブリングすると、はるかにクリーンなサウンドが作成されます。激しく歪んだプッシュされたサウンドを目指していない場合は、これが最良の選択肢です。

    私はサチュレーション法よりもこの方法をはるかに頻繁に使用していますが、両方ともそれぞれの用途があります。

    オクターブをダブリングするには:

    1. サブベースチャンネルを複製します。
    2. 新しいチャンネルで、MIDI音符を1オクターブ上げます。
    3. 複製したチャンネルの低周波数の一部を取り除きます。
    4. ボリュームレベルをブレンドします。

    これを行う場合、通常、高音域のサブベースのボリュームをはるかに低くします。 -20dbまで下げて、そこから調整を始めます。

    次に車で聴くと、低音に大きな違いが聞こえるでしょう。今度ははるかに明瞭で存在感があります。

    5. エネルギッシュなサブベースのための適切なキーの選択

    サブベースに最適な音符

    キーボードでサブを演奏して、一部の音符が他の音符よりもはるかに優れていることに気付いたことはありますか?それには科学的な理由があり、ほとんどのスピーカーのセットアップ方法に関係しています。

    一般的に、 サブベースはEb1からB1の音符の間で最も良く聞こえます。 この周波数範囲は38.9Hz〜61.7Hzです。

    サブベース周波数は20-60Hzの範囲にありますが、すべてが音楽制作に役立つわけではありません。そして、作曲するキーを選択する際に覚えておくべき「スイートスポット」があります。

    ほとんどのスピーカー、ヘッドホン(および音楽を聴く一般的なもの)は、サブコーンがその速度で振動するほど大きくないため、40Hz以下の低周波数を正確に再現できません。クラブシステムやより大きなシステムは30Hz以下を再現できますが、ほとんどの人がアクセスでき、20Hzまで正確に再現できるシステムを見つけるのは困難です。

    また、ほとんどの クラブシステムには30Hzのローカットがあります。したがって、ほとんどのシステムで30以下を聞くことはできません。

    30Hz以下は、「濁り」と呼ぶ低周波数がすべて存在する場所です。キーボードでサブを低すぎる位置で演奏している場合、おそらく「濁り」低周波数がある領域で演奏していることになります。映画館でゴロゴロするようなベースFXサウンドを聞いたことがあれば、この濁りがどのように聞こえるかがわかるでしょう。

    そこには多くの倍音情報がなく、音が圧倒的で厚く、区別が困難になります。これはミックスの問題を引き起こす可能性があります。

    ピアノの 科学的音高表記法 を見ると、 C1 = 32.7Hzであることがわかります。 これは 30Hz以下に近く、40Hz以下です。つまり、ほとんどのスピーカーはこの周波数範囲を正確に再現せず、結果としてサブが濁りすぎて聞こえます。

    したがって、サブベースメロディを構築する際には、これを念頭に置く必要があります。 C1はまだ機能しますが、良い音にするのは難しいです。音符間のエネルギーに大きな変化を引き起こす可能性があります。

    以下のオーディオ例を聴いてください。 演奏されたGとCの音符

    C1 – G1サブベース

    の間に、明瞭度と知覚される音量に大きな違いがあることがわかります。C1(2番目に演奏された音符)には聞こえる低周波数がありますが、G1音符ほど顕著ではありません。

    したがって、サブベースメロディを作曲する際は、 Eb1-B1の音符を含むキーに固執することをお勧めします。 これにより、サブベース全体で一貫したエネルギーを確保できます。

    周波数の詳細については、「音楽におけるEQとは」ガイドで、完全な楽器EQチャートをご覧ください。

    音楽のすべてと同様に、これも主観的です。したがって、C1で良い音のサブベース音符がある場合(複数のシステムでそれを確認した場合)、それを使用してください!

    結局のところ、これらはガイドラインであり、サブベースをミックスする際には、神から授かった耳を使うことが重要です。

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