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ベースEQチートシート

クリーントーンでも歪んだトーンでも、ベースをミックスに収める鍵は、どの周波数を残し、どの周波数を削るかを知ることです。

以下のチャートはそのためのものです。その下には、私が最もよく使うアプローチを紹介しています。これはEQではなく録音段階から始まります。

ベースギターの周波数帯域

このチートシートは初級から中級のミキシングエンジニア向けにまとめたものですが、どのレベルの方にも役立つ内容です。どのベースに何が必要かは、楽器、演奏者、そしてミックス内の他の要素によって変わります。

  • 0-40 Hz – 4弦ベースの最低音であるE弦は約41 Hzですので、この帯域には通常ゴロゴロとしたノイズしかありません。ハイパスフィルターをかけても問題ないことが多いです。ただし楽器を確認してください。5弦ベースの最低音であるB弦は約31 Hzなので、40 Hzでフィルターをかけるとその弦の最低音が細くなります。ダウンチューニングされたベースはさらに低域まで伸びます。
  • 40-80 Hz – ベースの土台となる帯域で、通常はそのままにしておくのがベストです。キックとぶつかっている場合は、固定の周波数を削る前に、実際にどこで干渉しているかを確認してください。
  • 80-200 Hz – ベースの重みとパワーがある帯域です。ここをブーストすると細いベースを太くできます。ローエンドが太いのではなく濁って聞こえる場合は、180 Hz付近を最初に試してみる価値があります。
  • 200-800 Hz – 倍音とキャラクターがある帯域です。ベースによっては、700 Hz付近を持ち上げ、220〜300 Hzのどこかを削ることで、パートがより明瞭になり、小型スピーカーでも追いやすくなります。どちらも決定する前に試聴してください。
  • 800 Hz-1.6 kHz – アタックと芯がある帯域です。ベースを感じるだけでなく聞こえるようにしたい場合は、ブーストする価値があります。フラットのままでも問題なく、何か具体的な問題がある場合にのみ削る価値があります。
  • 1.6-5 kHz – 弦のノイズと指またはピックのアタックがある帯域です。それが特徴なのか問題なのかは好みとジャンルによるので、トラックに合わせて強調したり削ったりしてください。
  • 5-20 kHz – この帯域にはベースの成分はあまりなく、そこにあるものがこの空間を必要とする楽器の邪魔になる可能性があるため、ローパスフィルターが役立つことが多いです。ただし、ピック弾き、スラップ、またはディストーションが多いベーストーンの場合は、その細部が予想以上に高い帯域にあるため、フィルターをかける前に聴いてください。
0 Hzから20 kHzまでの周波数帯域を示すベースギターEQチートシート

無料ダウンロード:EQ周波数チャートポスター

全楽器の周波数帯域を1枚のカラーコード化されたチャートに。印刷してモニターの上に貼れば、もうカット位置に迷うことはありません。


    楽器周波数EQチャートポスター

    ベースギターのEQ方法

    方法はたくさんありますが、以下は私のデフォルトの方法で、EQの前から始まります。

    1. DIトラックとアンプトラックを録音する

    DAW内のベース用DIトラックとアンプトラック

    録音が悪いとEQが難しくなるため、トーンが最優先です。ベースが他の楽器と異なる点は、同時に2つのバージョンを録音できることです。アンプと並行してDIボックスを使えば、同じ演奏からクリーン信号とアンプを通した信号の両方が得られます。

    こうすると DIトラック(アンプやエフェクトを通さない純粋なベース音)と アンプトラック(同じテイクにトーンを加えたもの)が得られます。実機アンプの代わりにアンプシミュレーターを使っても同様です。ベーストラック1本だけでEQすることも可能ですし、実際そうして作られたレコードも数多くありますが、2本あれば後から選択肢が広がります。

    2. 帯域を2トラックに分割する

    DIベーストラックのEQでローエンドのみを残す

    2トラックの使い方の一つは、DIにローエンドを担当させ、アンプにその上の帯域を担当させる方法です。DIトラックでは200 Hz付近より上をローパスし、楽器が必要としない最低域はハイパスします。残るのはアンプノイズのないクリーンな土台です。

    アンプベーストラックのEQでローエンドを除去する

    次にアンプトラックで逆の処理をします。ローエンドは既に別で確保してあるので、同じ周波数付近でハイパスします。200 Hzは出発点として扱い、耳で調整してください。2トラックの接続点はベースとアンプ次第で変わりますし、クロスオーバーより下のアンプトーンを一部残す価値がある場合もあります。

    結果を信頼する前に2点確認してください。補完フィルターはクロスオーバー付近で位相が中立ではないため、2トラックが接続点で部分的に打ち消し合う可能性があります。各トラック単独では正しく聴こえても起こりえます。またDIとマイク録りしたアンプは同時に到達しません。マイクは卓から数メートル離れた空間にあります。位相を揃え、極性を確認し、両トラックを上げた状態と片方をミュートした状態でローエンドを聴いてください。2トラック合わせた音がDI単独より細く聴こえたら、それが問題です。

    3. ベースバスにEQをかける

    両トラックをベースバスに送り、ここから先はそれを1つの楽器として扱います。バスにEQをインサートし、通常通り作業します。機能していない部分を見つけてカットし、トラックに必要な部分を持ち上げます。

    既に2つの帯域を分離してあるため、この段階の処理は通常小規模です。ここで大きな変更が必要なら、多くの場合、分割ポイントかアンプの方に修正すべき問題があります。バスはまた コンプレッションを挿入する自然な場所でもあります。この時点では1つの楽器として振る舞うからです。ただしDIとアンプを別々にコンプレッサーするのも正当な選択肢です。

    ベースギターのEQに関するヒント

    • EQの前にトーンを作る。 プラグインを開く前に、実際に気に入るベースサウンド、そして曲に合うサウンドを作り込んでください。EQは良いトーンを整えるものであり、トーンを発明するものではありません。
    • 使う予定がなくてもDIを録音する。 レコーディング時に入力を1つと少しのディスク容量を使うだけで、後からパートを再現しようとするよりはるかに簡単です。
    • カットしすぎない。 トーンが適切で帯域がクリーンに分割されていれば、残りの処理は化粧的なものであるべきです。
    • キックと照らし合わせて確認する。 ベースの問題の多くは、実際にはキックの問題であることが判明します。低域2オクターブ内の判断をする前に、2つを一緒に、そしてフルミックスで聴いてください。

    結論

    チャートを使って探すべき場所を把握し、スプリットを使ってローエンドをクリーンに保ちます。どちらも複雑ではなく、より多くのベースを扱うほど作業が速くなります。バンドの他の楽器については、楽器別の EQチートシート をご覧ください。

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    全楽器の周波数帯域を1枚のカラーコード化されたチャートに。印刷してモニターの上に貼れば、もうカット位置に迷うことはありません。


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