ギターはメタルにおいて最も重要な楽器です。パワフルなギターサウンドを手に入れたいなら、ヘヴィギターのミックス方法を知る必要があります。
このステップ・バイ・ステップガイドでは、メタルギタートーンの作り方とそのミックス方法を学びます。この手順に従えば、ギターはパワフルで、巨大で、ジューシーなサウンドになります。
メタルギターのミックスと、スピーカーを鳴らし尽くす大きくフルなサウンド作りのための、初心者向けの優れたガイドです。
メタルギターのミックス方法
素晴らしいサウンドのギターミックスを作るのは難しいものです。巨大なギターサウンドを得るための良い手法は ギターをダブルトラックする.
さらに進んでクアッドトラックする人もいます。これによってギターがメタルらしく聞こえるようになります。
しかし、ギタートラックの数は重要ではありません。2トラックで十分です。目標は良いトーンを作り、それらをミックスすることであり、それが最も難しい作業です。
このチュートリアルでは、ダブルトラック方式を使います。つまり、同じギターパートを2回、2つの異なるギタートーンで録音するということです。
優れたギターミックスはトーンと録音から始まるため、このステップは非常に重要です。その後、ヘヴィギターのミックス方法を実践し、音の壁を作り上げます。
1. 優れたメタルギタートーンを作る
ディストーションギターをミックスする最初のステップは、ミックスそのものではありません。すべてはトーンです。素晴らしいミックスを手に入れたいなら、優れたギタートーンを作る必要があります。
音楽ジャンルやメタルのサブジャンルによって、必要なギタートーンは異なります。たとえば、Metallica、Black Sabbath、Slipknotはすべてメタルバンドですが、ギタートーンはまったく異なります。

また、自分が気に入るヘヴィギタートーンを作っても、他の人にとってはそれほど良くない、心地よくないこともあります。
つまり主観的ですが、客観的な真実もあります。トーン自体が好みでなくても、他の楽器と一緒に聴いて良く聞こえるなら、それは良いトーンです。
曲に理想的なギタートーンを得るには、録音前にデモバージョンを作ることが不可欠です。これにより、ギターサウンドを微調整し、曲に完璧にフィットするよう調整できます。
曲のデモができたら、全体として見て、どのようなサウンドが必要かを理解します。
そこで、2つのギタートーンを作り、それぞれに異なるギター、アンプ、設定を使います。2つのトーンは異なるサウンドでなければなりませんが、一緒に聴いて良く聞こえる必要があります。
2. タイトなギターパートを録音する
優れたギタートーンを作ったら、次のステップはそれらを録音することです。そして、優れた演奏と録音は素晴らしいミックスにとって不可欠です。
優れたタイトなギター録音がなければ、ディストーションギターを適切にミックスすることはできません。
エレキギターの録音方法はさまざまです。実際のギターアンプ、アンプシミュレーター、ギターDIトラックなどを使えます。しかし重要なのは、ギターパートを完璧に演奏し、ミスをできるだけ少なくすることです。
そして次に、2本目のギターを録音する際には、タイトである必要があります。2本のギターが1本のように聞こえなければなりません。タイミングのズレや雑な演奏は多くの問題を引き起こします。
実際、録音が悪ければ、優れたギターミックスを作ることはできません。

焦らず時間をかけて、ギターリフを練習し、レコーディング中は完璧に演奏しましょう。曲を最初から最後まで通しで演奏するのがベストです。小さなミスがあっても、後で修正できます。
両方のギターのレコーディングが終わったら、聴いてみましょう。一本のギターのように聞こえれば素晴らしいですが、演奏が雑な部分やタイミングのズレなどが聞こえたら、録り直しを検討してください。
良いギタートーンとタイトなレコーディングが、優れたギターミックスの鍵です。
3. レベルマッチとパンニング
いよいよ本格的にヘヴィギターをミックスしていきます。最初のステップは、ボリュームレベルを揃えることと ギターのパンニング.
ボリュームレベルを揃えることでギター間のバランスが生まれます。一方、パンニングは幅を作り、ミックス全体を満たします。この2つが合わさって、ギターサウンドの壁が生まれます。
別々に録音された2本のギターなので、ボリュームが完全に同じになることはありません。そのため、バランスを取ってボリュームレベルを揃える必要があります。
レベルマッチにはギタートラックのフェーダーを使います。1本目のギターのボリュームを好みの位置に設定し、2本目のギターのボリュームをそれに合わせます。
例えば、1本目のギターのRMSが-6dBなら、2本目のギターも同じレベルに設定します。

また、ギターのヘッドルームを確保することも重要です。ギターRMSの良好なヘッドルームは-8dB、またはそれに近い値です。
また、ギタートラックやマスターバスがクリッピングしていないか確認してください。ギターに余裕を持たせましょう。
ギターのレベルを揃えたら、左右にパンニングしてサウンドを広げます。
モダンメタルやその他のヘヴィジャンルでは、ハードパンニングが一般的です。これは、ギターを100%左右に振るという意味です。

このパンニング手法は、ギターが空間を満たすのを助けます。また、サウンドを広げ、ステレオイメージを作り出します。
ハードパンニングせず、70%または75%のパンニング方法を使う人もいます。しかし、モダンメタルにはハードパンニングが最適な方法です。
どのようにやるかに関わらず、主な目的はギターのボリュームのバランスを取り、パンニングして巨大なギターサウンドを作ることです。
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4. ローパスフィルターとハイパスフィルターを追加
2つのギタートラックが揃いました。両方とも同じレベルで、両側にパンニングされています。次は、EQでHPFとLPFを適用し、不要な超低域と高域を除去します。
メタルギターをミックスする際は、好きなEQプラグインを使えます。目標は、ギターサウンドをクリーンにし、不要な周波数を除去することです。そして、フィルターは両方のギターに別々に適用します。
EQ設定は、各ギターのトーンが異なるため、わずかに異なります。濁った音を作る超低域と、耳障りな超高域を除去したいのです。

一般的に、ヘヴィギターの場合、150Hz以下の低域と8または10kHz以上の超高域をカットできます。
ただし、ギタートーンによって異なります。一般的なルールとして使ってください。
まずHPFを作成し、サウンドに大きな変化が聞こえるまでドラッグします。ギターにはある程度の低域が必要です。低域を大幅にカットしないでください。耳で聴き、濁った周波数が聞こえなくなったところで止めます。
ローパスフィルターも同様です。LPFを適用し、非常に耳障りな周波数が聞こえなくなるまでドラッグします。目的は不要な高域を除去することです。また、シンバルなどの他の楽器のためのスペースも確保できます。
今のところ、他のEQ調整は必要ありません。ただ EQフィルター を両方のギターに適用して、不快な周波数を取り除き、ギターサウンドをクリーンにします。
5. ギターバストラックを作成する
メタルギターをミックスするには、この時点で2つのギタートラックを統合してミックスする必要があります。相性の良いギタートーンが揃っている場合、別々にミックスする意味はありません。
2つのギターを統合するには、ギターバストラックが必要です。新しいトラックを作成し、両方のギター信号をそのトラックに送ります。これでギターバストラックができました。

つまり、両方のギター信号がギターバストラックに送られ、そこからマスターバスに送られます。異なるサウンドを統合してこのようにミックスするのは優れた方法です。
何もする必要はありません。ボリュームレベルとパンニングは同じままで、唯一の違いは両方のギターが1つのトラックにまとまり、それをミックスできるようになったことです。
6. HPFとLPFを追加する
この段階で、HPFとLPFが適用された2つのギタートラックがギターバストラックに送られています。いよいよEQでメタルギターをミックスする時です。ミックスはハイパスフィルターとローパスフィルターから始まります。
個別のトラックでは既に実施しました。今度はギターバストラックで行います。
今回の低域と高域の除去は最小限にとどめます。なぜなら、かなりの周波数が既に除去されているからです。
しかし、今は2つのギターが1つのトラックにまとまっているため、低域と高域で周波数の蓄積が起こります。
個別のトラックで行ったように、トラックにEQを追加してLPFとHPFを適用します。不要な周波数を除去して、さらなる濁りや耳障りな周波数を取り除きます。これでサウンドがよりクリーンになります。
7. 周波数をカット・ブーストする
ローカットとハイカットの後は、本格的なEQ調整を行います。まず、特定の周波数を減らしてギターに呼吸するスペースを与えます。次に、良質で豊かな周波数をブーストしてギタートーンを強化します。
すべてのギタートーンは異なるため、EQ設定もケースごとに異なります。
しかし、悪い周波数や良い周波数を見つけて調整する方法があります。まず悪い周波数をカットすることから始めましょう。
EQバンドを作成し、狭くしてボリュームを上げます。そのバンドを周波数範囲全体にドラッグし、悪く聞こえる周波数を見つけます。悪く聞こえる周波数を見つけたら、カットします。

一般的に、周波数をカットする場合、 EQバンド は狭くし、カットしすぎないようにします。数デシベルで十分です。ただし、すべてはギタートーンと個人の好みによります。
ヘビーギターでは、濁りやボクシーなサウンドは350-600Hzから来ます。その周波数範囲を聴いて、悪く聞こえるものをカットします。

ブーストも同様に行います。周波数範囲に点を作成し、少し広めにして、良く聞こえる周波数を見つけてブーストします。
数デシベルブーストし、EQバンドを広くします。一般的に、周波数をカットする場合はEQバンドを狭くしますが、ブーストする場合は広くします。

メタルギターの好ましい周波数帯は1〜3kHzです。最も良い音になるポイントを見つけてブーストしましょう。この帯域には耳障りな周波数もあるので、カットが必要になります。
ヘヴィギターミックスの目標は、不快な周波数をカットしてギターのトーンをクリアにすることです。同時に、良い音の周波数を見つけてブーストで強調します。
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8. パームミュート部分にダイナミックEQを使う
歪んだギターにコンプレッションは不要です。ディストーションやオーバードライブの音はすでに圧縮されていますが、パームミュートは100〜250Hz付近で低域が溜まるため、コンプレッションが必要になることがあります。
より良い方法があります。それがダイナミックEQです。音がスレッショルドを超えたときに周波数をカットしたり、別の楽器の信号をトリガーにしてカットすることができます。メタルギターをミックスする際は、この方法を毎回使うことができます。
ギターのミックスに満足しているとしましょう。素晴らしい音でミックスに収まっています。しかし、パームミュート部分になると音に問題が生じたり、キックドラムやベースと干渉したりします。
こうしてください。ダイナミックEQを適用し、パームミュートで低域が溜まる周波数をカットします。次にスレッショルドを設定します。

これで、音がスレッショルドを超えたときだけその周波数がカットされます。
この方法でパームミュート部分をコントロールし、パームミュートを弾いているときだけ周波数をカットできます。
別の方法として、他の楽器をトリガーにすることもできます。たとえば、スレッショルドの代わりに、キックドラムやベースギターをトリガーに設定できます。
パームミュート部分になると、キックドラムやベースギターがトリガーとして作動し、その周波数をカットします。こもった音がなくなり、各楽器がはっきり聴こえるようになります。
これは、エンジニアがメタルギターをミックスする際によく使う素晴らしいテクニックです。サウンドのコントロールがさらに効くようになります。
9. インプットとアウトプットのボリュームを合わせる
ヘヴィギターをミックスする最後のステップは、ギターのインプットとアウトプットの信号を合わせることです。
これはメタルギターや他の楽器、トラックをミックスする上で重要です。周波数をカットまたはブーストすると、アウトプット信号に影響するためです。
たとえば、ある周波数を2dBカットしたとします。インプットボリュームが-6dBだった場合、アウトプットは-8dBになります。カットするとアウトプットボリュームが下がり、ブーストすると上がります。
インプットとアウトプットのボリュームは同じでなければならず、ゲインコントロールで調整できます。すべてのEQプラグインに備わっています。プラグインによってメイクアップゲイン、アウトプットゲイン、または単にゲインと呼ばれます。

ミックスが終わったら、インプットとアウトプット信号のボリュームを確認します。そして、ゲインコントロールでアウトプットボリュームがインプットボリュームと同じになるようにします。
これはギターだけではありません。すべての楽器でインプットとアウトプットの信号を等しくする必要があります。これはEQだけでなく、コンプレッサーでも同じルールです。
結論
以上がヘヴィギターのミックス方法です。各ステップは非常に重要で、最終的なサウンドに何かを加えています。各ステップが何をするのか、どう機能するのかを理解する必要があります。デモ曲を作って調整を始めることで、実際の作業に取り入れてみてください。
もちろん、メタルギターのミックス方法は無数にあります。歪んだギターはそれぞれ独特の音を持ち、異なるアプローチが必要になることがあります。また、曲ごとに違います。これはあなたが使って試せる一つの方法に過ぎません。
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全楽器の周波数帯域を1枚のカラーコード化されたチャートに。印刷してモニターの上に貼れば、もうカット位置に迷うことはありません。
